テラリア用レンタルサーバーおすすめ比較|初心者が失敗しない選び方と立て方
「友だちとテラリアを始めたけど、毎回ホスト役が必要で集まる時間が合わない……」
「自宅PCをホストにすると重いし、回線も不安。寝ている間にワールドを育てたいのに……」
「レンタルサーバー(VPS)が良いって聞くけど、どれを選べばいいの?料金はどのくらい?設定が難しそうで怖い」
「そもそも何人くらいまで快適に遊べるの? 目安スペックは?」
「IPやポートって何?間違えたら危ない? セキュリティも気になる」
「Mod(tModLoader)もやってみたいけど、サーバー運用ってどこまで必要?」
テラリアのマルチプレイは自由度が高いぶん、遊び方によって“最適な環境”が変わります。
ホスト&プレイで気軽に遊ぶ方法もあれば、自宅PCを常時稼働させる方法、そしてレンタルサーバー(VPS)で24時間安定して動かす方法もあります。
この記事では、初心者がつまずきやすいポイントを先回りしながら、
- レンタルサーバーが向く人・向かない人
- 失敗しない選び方と人数別の目安スペック
- 国内の定番サービスを比較して「結局どれが合うか」
- テンプレ(イメージ)利用と手動構築のどちらでも迷わない立て方
- バックアップ・移行・トラブル対策まで含めた運用のコツ
を、ひとつの記事で整理します。
「できるだけ簡単に、でも後悔しない形でテラリアの常設ワールドを作りたい」
そんな人が、読み終わった瞬間に“次にやること”まで分かる内容にしました。
この記事でわかること(結論先出し)
前提:料金や仕様は変わりやすいので、最終確認は必ず各公式ページで行ってください。
レンタルサーバーが向く人・向かない人
向く人(借りる価値が高い)
- 夜だけでなく、いつでもワールドを開けておきたい(友だちが好きな時間に入れる)
- ホスト役のPCを起動しっぱなしにしたくない/回線が不安
- 落ちたときに復旧しやすい環境(再起動・バックアップなど)で運用したい
- 将来、人数が増えたらプランを上げて対応したい
向かない人(まずは別の方法でOK)
- 2〜3人で、週末だけ遊ぶなど、短時間の集まりが中心
- 「毎回ホストが立てても苦にならない」「PCの常時起動が問題ない」
- 設定や管理をほぼやりたくない(この場合は“ゲーム用テンプレート”があるサービスを選ぶと楽)
迷ったときの目安
- 「ホストが落ちる/回線が不安/集まる時間がバラバラ」のどれかが当てはまるなら、レンタル(VPS/ゲームサーバー)の満足度は高いです。
失敗しない選定ポイントと“目安スペック”
初心者がつまずきやすいのは「高性能を買いすぎる」より、運用しづらいサーバーを選んで疲れるパターンです。そこで、見るべきポイントを絞ります。
選定ポイント(ここだけ押さえる)
- テンプレート/簡単セットアップの有無
テラリアはテンプレがあると“クリック数回”で近道になりやすいです(例:ConoHaはテラリア用テンプレを案内)。 - 料金体系が自分の遊び方に合うか
- 週末だけ→「日額上限」や短期運用に強いタイプ
- 長期で遊ぶ→「長期割引」が効くタイプ(割引前提の価格表示かも要確認)
- プラン変更(スケールアップ)がやりやすいか
最初は小さく、重くなったら上げるのが安全です。 - データ保全(バックアップ/スナップショット)のしやすさ
“ワールドが消えない設計”にしておくと精神的にラクです。 - 国内リージョンが選べるか(遅延対策)
体感の快適さはCPUより“回線/距離”で変わることが多いです。
目安スペック(ざっくりでOK)
※ワールド規模・建築量・戦闘状況で上下します。ここでは「迷わないための基準」に絞ります。
- 2〜4人:メモリ 2GB を起点(まずはここから)
- 5〜10人:メモリ 4GB を目安
- 10人以上/Mod多め/長期ワールド:8GB以上を検討
ワンポイント
- 迷ったら「2GB→足りなければ4GB」が失敗しにくいです。
- 逆に、最初から8GB以上にするのは「人数が確定して多い」「Mod前提」など理由があるときだけで十分。
主要サービスの比較とおすすめ理由
ここでは、初心者が選びやすいように “テラリア用途で実用的になりやすいプラン帯(2GB/4GB/8GB)” を中心に整理します。
(細かいCPU世代や帯域は、まずは気にしなくてOK。迷う要素を減らします)
比較表(料金は代表例・最新は公式で確認)
| サービス | 強み | こんな人向け |
|---|---|---|
| ConoHa for GAME | テラリア用テンプレで始めやすい/料金タイプが複数 | 初心者・最短で建てたい |
| ロリポップ for Gamers | 料金が分かりやすい/管理画面がシンプル | 手軽さ・価格の分かりやすさ重視 |
| シンVPS | 価格が強い(長期換算の月額が出ている) | コスパ重視・自分で調整できる |
| KAGOYA CLOUD VPS | 日額+月額上限で短期でも安心 | まず試したい・短期運用も想定 |
| さくらのVPS | 老舗で安心感/リージョン選択など | 定番志向・インフラ寄り |
| XServer VPS for Game | ゲーム向け訴求/料金改定情報が出ることも | 国内サービスで揃えたい |
料金はキャンペーン・契約期間・課金方式で見え方が変わります。特にConoHaは「割引前の表示」と「割引後の表示」が併記されている箇所があるため、自分が選ぶ課金方式の金額を見て比較するのがコツです。
おすすめの考え方(“目的別”に絞る)
- とにかく簡単に始めたい:ConoHa for GAME
テラリアのテンプレが用意され、初期設定中心で始めやすい導線があります。 - 料金を分かりやすく・迷いたくない:ロリポップ for Gamers
月額がスパッと決まっていて、プラン選びが直感的です。 - コスパ最優先(長期換算で選びたい):シンVPS
2GB/4GB/8GBの“月額換算”が見えやすく、段階的に上げる運用と相性がいいです。 - 短期で試しつつ上限も守りたい:KAGOYA CLOUD VPS
日額と月額上限が明示されていて、試運転の心理的ハードルが低いです。
初心者向けの建て方ステップと運用のコツ
ここでは「テンプレあり」で最短を狙いつつ、テンプレがない環境でも迷わないように、手順を共通化して書きます。
建て方ステップ(7ステップで迷子にならない)
- 参加者の条件を揃える
- いちばん大事:バージョンを統一(違うと入れない原因No.1)
- Steam版前提か、家庭用/スマホも混ざるかを確認
※ConoHaのテラリアテンプレは「Steam版のみ接続可」と明記されています。
- サーバーを契約して、最初は控えめプランを選ぶ
- 2〜4人ならまず2GB、5〜10人なら4GB…の目安でOK
- 迷ったら“上げられるサービス”を優先
- テンプレートがあるならテンプレを選ぶ(最短ルート)
- ConoHaはテラリア用テンプレの案内があり、初期設定中心で開始できます。
- テンプレ利用条件として「メモリ1GB以上」などの注意書きも確認。
- 管理者用のログイン情報を安全に保管
- IPアドレス、管理画面ログイン、SSH情報(ある場合)
- 共有は最低限(スクショ貼りっぱなしは避ける)
- 通信設定(ファイアウォール/ポート)を整える
- 「必要なものだけ開ける」が基本
- 分からなければテンプレ側の手順どおりに進める(独自設定で迷子になりやすい)
- サーバー側でワールド生成 → 接続テスト
- 初回起動でワールド生成が走り、接続まで時間がかかる場合があります。
- まず管理者だけ入って、ワールドが正常かチェック
- 参加者に案内して合流
- 案内するのは「IP」「パスワード」「参加方法」だけで十分
- 参加者側の設定はできるだけ固定化(毎回の事故を防ぐ)
運用のコツ(ここを押さえると“続く”)
- バックアップの方針を最初に決める
- 例:「大きな建築前」「ボス前」「週1」など、簡単なルールでOK
- 重くなったら“まずメモリ”を疑う
- 体感が悪化→4GBへ、さらに増える→8GBへ、の順が分かりやすい
- 落ちたときの“復旧手順メモ”を1枚作る
- ①再起動、②ログ確認、③バックアップ戻し…のように順番を固定
- データ保存の仕様を把握しておく
- 例:ConoHaの案内では「ワールドは3分ごとに保存」と記載があります。
(他社でも同等とは限らないので、採用した環境の仕様で確認してください)
- 例:ConoHaの案内では「ワールドは3分ごとに保存」と記載があります。
テラリアのマルチプレイ基礎
テラリアの概要(2Dサンドボックス/アクション要素)
テラリアは、2Dの世界を掘る・作る・戦うを一つに詰め込んだサンドボックス系のアクションRPGです。
見た目はドット絵でシンプルですが、実際はやれることが多く、マルチプレイにすると楽しさが一段上がります。
- 探索:洞窟・空・地下など、行くほど見つかる素材や敵が変わる
- 建築:拠点づくり、トラップ、街づくりなど“遊び方の幅”が広い
- 戦闘:ボスやイベント戦があり、役割分担(近接・遠距離・支援)もしやすい
- 成長:装備やアクセサリでキャラが大きく強くなっていく
マルチになると、作業が分担できるのと、戦闘が安定するのが大きいです。
一人が採掘、もう一人が拠点整備、別の人が探索…みたいに自然に回ります。
マルチで遊ぶ方法は大きく3つ
テラリアのマルチは、ざっくり言うと次の3パターンに整理できます。
どれが正解というより、遊び方(頻度・人数・安定性)で向き不向きがはっきり分かれるイメージです。
友だちに参加する(招待/フレンド経由)
いちばん手軽で、初心者が最初に試しやすい方法です。
特徴
- ✅ 設定が少なく、すぐ遊び始めやすい
- ✅ “今日だけ”のような短時間プレイに向く
- ⚠️ ホスト(部屋を立てた人)が落ちると全員切れる
- ⚠️ ホストの回線やPC負荷に左右される
向いているケース
- 2〜4人くらいで、集まれる時間がだいたい同じ
- 「まずマルチを試してみたい」段階
自宅PCをホストにする(常時起動が前提)
自分のPCでサーバー役をやる方式です。やろうと思えば無料で始められますが、“遊ぶ以外の作業”が増えやすいのがポイント。
特徴
- ✅ お金をかけずに運用できる(電気代や手間は別)
- ✅ 設定の自由度が高い
- ⚠️ PCをつけっぱなしになりがち
- ⚠️ 回線・ルーター設定・セキュリティなどでつまずきやすい
- ⚠️ ホストのPCが重いと、全体の快適さが落ちる
向いているケース
- ある程度PC設定に慣れていて、検証も楽しめる
- “自分が管理者”として運用するのが苦じゃない
VPS・ゲームサーバーを借りる(常時稼働・安定重視)
いわゆる「レンタルサーバーでテラリア専用の場所を用意する」方式です。
料金はかかりますが、安定性と管理のしやすさで選ばれます。
特徴
- ✅ 24時間ワールドを開ける(友だちが好きな時間に入れる)
- ✅ ホストのPCや回線に依存しない
- ✅ 人数が増えたらプラン変更で対応しやすい
- ⚠️ 月額費用がかかる
- ⚠️ 最低限の初期設定(ログイン情報、接続先IPなど)が必要
向いているケース
- 集まる時間がバラバラ(社会人・学生混在など)
- 人数が増える可能性がある
- 落ちたときの復旧やバックアップをきちんとしたい
どの方式がベスト?目的別の早見表(追加)
「結局どれにすればいい?」を最短で決めるための表です。
迷ったら、まずはここだけ見てOKです。
| やりたいこと・状況 | おすすめ方式 | 理由 |
|---|---|---|
| 今日だけ遊びたい/たまに集まる程度 | 友だちに参加 | 準備が少なく、すぐ開始できる |
| まずマルチの雰囲気を知りたい | 友だちに参加 | “失敗コスト”が低い |
| お金はかけたくない/検証も楽しめる | 自宅PCホスト | 無料で運用可能(手間と知識は必要) |
| いつでも入れるワールドが欲しい | VPS・ゲームサーバー | 24時間稼働がしやすい |
| 人数が増えそう/長期ワールドを育てたい | VPS・ゲームサーバー | プラン変更で段階的に強化できる |
| ホスト落ち・ラグで揉めたくない | VPS・ゲームサーバー | 回線・PC負荷の影響を切り離せる |
| 管理が苦手で、できれば簡単に建てたい | VPS・ゲームサーバー(テンプレ型) | 用意された手順で迷いにくい |
判断のコツ(超シンプル)
- 「集まる時間が同じ」→ 友だちに参加でも十分
- 「時間がバラバラ」→ VPS・ゲームサーバーの満足度が一気に上がる
- 「無料にこだわる」→ 自宅PCホスト。ただし“面倒もセット”と割り切る
まず確認:対応プラットフォームとクロスプレイ
PC版(Steam)で遊ぶケースの注意点
テラリアで「レンタルサーバー(VPS)を借りてマルチをする」場合、基本は PC(Steam)版の専用サーバー(Dedicated Server) を動かす形になります。実際、国内サービスのゲームテンプレートも Steam版での接続を前提 に案内されています。
PC(Steam)でやるときに初心者がつまずきやすいのは、だいたい次の3つです。
- 接続できるのは「同じ系統のクライアント」だけ
例:ConoHaのテラリアテンプレートは「Steam版のみ接続可」と明記されています。 - サーバーとクライアントのバージョン一致が必須
公式テンプレでも「サーバーと同じバージョンのクライアントを起動して」と注意されています。 - Mod環境(tModLoader等)を混ぜると難易度が一段上がる
“入れた人だけOK”にはならず、参加者全員の環境合わせが必要になります(Modの種類・版・設定がズレると弾かれがち)。
Switch / PS4・PS5 / スマホ版の扱いと制約
結論から言うと、Switch/PS/スマホ版で「VPS上のPC向け専用サーバー」に入る という発想は、まずは封印したほうが迷いません。
理由はシンプルで、コンソール側のマルチは “ホスト(誰かの本体)が部屋を立てる”寄りの仕組み で語られることが多く、少なくとも「開発元が用意した公式のDedicated Serverが常設で稼働している」タイプではない、という説明が公式フォーラム内でされています。
もちろん「じゃあSwitch/PS/スマホでマルチ自体ができない」のではなく、やり方がPC版の“サーバー運用型”と別物になりやすい、というのがポイントです。
クロスプレイ可否の考え方(できない前提で迷わない整理)
現時点では、“クロスプレイ前提でサーバーを選ぶ”のは危険です。運用目線で言うと、まずはこう考えるのが安全です。
- レンタルサーバーで安定運用したいなら「PC(Steam)版で統一」
- プラットフォームが混在するなら「今回は別々に遊ぶ」くらいに割り切る
- 将来的なクロスプレイは、開発側の「出したい」ニュアンスはある
公式フォーラムのState of the Gameでも、(希望込みで)クロスプレイに触れられています。
目的別の整理(超短縮)
| やりたいこと | 迷わない結論 |
|---|---|
| いつでも入れる“常設ワールド”がほしい | PC(Steam)でVPS運用が最短 |
| Switch/PS中心で遊びたい | 本体ホスト型で設計(VPSは基本候補外) |
| PCと家庭用/スマホを混ぜて遊びたい | まずは「できない前提」で計画(期待で設計しない) |
バージョン違いで接続できない問題と対策(事前統一)
「参加できない」「入れたけど落ちる」は、スペックよりも バージョン不一致 が原因のことが多いです。公式テンプレでも“同バージョンを起動”と注意されています。
事前に揃えるチェックリスト
- 全員が同じ版(Steam版/他)か
- ゲーム本体のバージョンが一致しているか
- サーバー側が更新されているか(テンプレ/手動構築で差が出る)
- Modを使うなら:
- tModLoaderのバージョン
- Mod一覧と各Modの版
- 設定ファイル(難易度・ワールド設定など)
トラブルを減らす小ワザ
- 参加者には「今日はこの版で遊ぶ」と決めてから集合(アップデート直後はズレやすい)
- サーバー移行・再構築の前に、ワールドデータの退避(バックアップ)を習慣化
- “誰かだけ入れない”は、まず バージョン→Mod→ポート/パス の順に疑う(逆にすると沼りがち)
マルチ用サーバーに必要な目安スペック
ここでは「最初のプラン選びで迷わない」ことを最優先に、人数・遊び方から逆算して目安を出します。
※テラリアはアップデートやワールド状況で負荷が変わるため、数値は“安全寄りの目安”として使ってください。
人数・ワールド規模で変わる“必要ライン”(目安)
テラリアの専用サーバーは、ワールドデータをメモリに載せて動く性格が強いと言われています(=メモリが足りないと不安定になりやすい)。
また、実際の運用報告でも「起動直後でも約0.9GB、プレイヤーがいると1.4GB前後」という例が挙げられています(環境により差あり)。
そこで初心者向けには、次のように考えるのが失敗しにくいです。
少人数(2〜4人)想定
- メモリ:2GB を起点にするのがおすすめ
- ワールドは「小〜中」、建築もほどほどなら安定しやすい
こんなときは上げる判断:
- ボス戦やイベントでカクつく
- “再接続が増える”“サーバーが落ちる”が出る
中規模(5〜10人)想定
- メモリ:4GB を目安にすると安心
- 同時接続が増えるほど、ワールド保存・処理のピークが出やすい
こんな運用なら4GB寄り:
- みんなが同じ時間帯に集まりやすい
- 拠点が大規模で、トラップや装置が増えてきた
多人数(10人以上)想定
- メモリ:8GB以上を視野に(特に長期ワールド)
- 10人超は“遊び方”で差が激しく、軽い構成でもピークが読みにくい
さらに上を考えるべき条件:
- Mod(tModLoader)前提
- 大型コンテンツModを入れる
- ワールドが長期化してデータが育っている
(Mod環境は4〜6GB以上を勧めるホスティング事業者の解説も多いです。)
目安を一発で決める表
| だいたいの遊び方 | おすすめメモリ | ひとこと |
|---|---|---|
| 2〜4人・まずは常設してみたい | 2GB | 迷ったらここから |
| 5〜10人・同時接続が多い | 4GB | “快適さ”が出やすい |
| 10人以上・長期運用 | 8GB〜 | 安定優先の帯 |
| Mod入り(少人数でも) | 4GB〜(重いと6GB+) | Modは別ゲームと思ってOK |
CPUより効く場面/メモリが効く場面
スペック選びでありがちな誤解が「CPUが強ければ全部解決」です。
実際は、テラリアは“どこがボトルネックになるか”が状況で変わります。
メモリが効きやすい場面(=優先して増やす価値が高い)
- 長期ワールドでデータが育ってきた
- 同時接続が増えて、イベントやボス戦が重なる
- Mod入り(特に大型Mod)
→ “重い”の正体がメモリ不足だと、ラグだけでなく落ちやすさにもつながります。
CPUが効きやすい場面
- 大規模な戦闘(敵の湧き、弾幕、処理が集中)
- 装置やトラップが密集して動いている
- 同時接続が多く、全員が別方向で動く
→ ただし、初心者の最初の一歩は CPUよりメモリを外さないほうが失敗しにくいです。
ストレージはSSD前提でOK?容量の考え方
結論:いまVPSを借りるなら、だいたいSSD前提でOKです。
ストレージで重要なのは「速度」よりも、初心者目線だと次の2つです。
- 空き容量に余裕があること
- バックアップ(スナップショット等)を取りやすいこと
目安としては、
- テラリア単体+ワールドデータだけなら、大容量は不要
- ただし、バックアップを世代管理するなら、“ワールド×複数世代”の分を見込む
という感覚で十分です。
回線・遅延(国内リージョン推奨の理由)
テラリアの体感は、極端に言えば 「CPUより距離」で変わることがあります。
だからこそ初心者は次を優先すると失敗が減ります。
- プレイヤーが日本中心なら、国内リージョン(日本)があるサービスを優先
- Wi-Fiより有線が安定(ホスト側・自宅PC運用時は特に)
また、ネットワーク周りでよく出るのが「ポート」問題です。
テラリアは7777番ポートを使うのが一般的で、公式フォーラムにもその前提での案内があります。
24時間稼働の電気代・PC負荷 vs VPS費用(比較観点の追加)
「自宅PCで無料運用したい」と「VPSで月額払って楽したい」は、どちらも合理的です。
判断をラクにするには、コストを“式”で見える化するのがいちばん早いです。
自宅PC運用のコスト感(ざっくり)
電気代の計算は基本これだけです。
- 電気代 ≒ 消費電力(kW) × 稼働時間(h) × 電気料金単価(円/kWh)
例(イメージ):
- 常時稼働でPCが平均 50W なら → 0.05kW
- 24時間×30日=720時間
→ 0.05 × 720 = 36kWh
→ あとは「あなたの契約単価」を掛ければ月額の目安が出ます。
ここに加えて、自宅PC運用は次の“見えないコスト”が乗りやすいです。
- PCの負荷(発熱・ファン音・部屋の暑さ)
- Windowsアップデート等での再起動リスク
- ルーター設定やセキュリティ(ポート開放)の手間
- ホスト落ち=全員終了、になりがち
VPS運用のコスト感(ざっくり)
VPSは月額が明確で、
- 24時間稼働が前提
- 落ちたら再起動しやすい
- 人数が増えたらプラン変更で対応
という“運用の安心”を買うイメージです。
迷ったら、まずは「2GBで1か月だけ試す」→ 合わなければやめる、がいちばん堅い選び方です。
テラリア向けレンタルサーバーの選び方(重要ポイントを統合)
レンタルサーバー選びで失敗しやすいのは、スペック表を眺めて「なんとなく良さそう」で決めることです。
テラリアのマルチは、料金よりも“運用のしやすさ”が満足度を左右します。
迷ったら、次の順番で決めるとスムーズです。
- 遊び方(常設したい?週末だけ?同時接続は何人?)
- 手間の許容度(テンプレで最短がいい?自分でいじりたい?)
- 必要な安心(バックアップ・復旧・サポートの要否)
- 最後に 料金(継続できるか)
料金で無理しない(長期割引・時間課金・日割りの違い)
料金体系はサービスごとに見え方が違うので、「自分の遊び方に合う課金形態」を先に決めるのがコツです。
よくある課金タイプと向き不向き
| 課金タイプ | ざっくり特徴 | 向いている人 | 注意点 |
|---|---|---|---|
| 月額固定(長期割引あり) | まとめて契約すると安くなる傾向 | 半年〜長期で遊ぶ/常設したい | “割引前提の表示”に注意 |
| 時間課金(従量課金) | 使った分だけ課金(停止で抑えられる) | 週末中心/短期で試したい | つけっぱなしで想定より高くなることも |
| 日額+月額上限 | 使った日だけ課金+上限で安心 | 「試す」→「続ける」を迷っている | 上限条件や対象プランを要確認 |
料金比較で見るべきポイント(初心者の落とし穴回避)
- 契約期間:1か月単位か、3/6/12か月で条件が変わるか
- 初期費用の有無:安く見えて初期費用が別、がたまにあります
- 追加料金の有無:バックアップ、追加ディスク、固定IPなどが“別料金”のことも
- 解約・停止の扱い:停止中は課金ゼロなのか、最低料金が発生するのか
- 更新の仕組み:自動更新・更新忘れで停止…など運用に直結します
おすすめの決め方
最初は「1か月で無理なく払える」上限を決めて、その範囲で一番“運用がラク”なものを選ぶと、後悔しにくいです。
セットアップの簡単さ(テンプレ/イメージ/管理画面)
テラリアのサーバー運用は、最初の導入でつまずくと一気に面倒になります。
初心者は「最短で動く」導線があるかを重視してください。
セットアップ方式の違い
- テンプレート型(ゲーム向け)
- 管理画面でテラリア用を選んで起動 → 最短で開始
- 向く人:とにかく簡単に常設したい/コマンドが苦手
- 注意:テンプレの対応版が限られたり、自由度が狭い場合もあります
- OSイメージ型(一般VPS)
- OSを入れて、手順に沿って自分でサーバーを構築
- 向く人:自分で調整したい/Modも視野に入れている
- 注意:最初の学習コストが上がる(ただし慣れると強い)
- 管理画面の分かりやすさ
- ここは地味に重要で、再起動・バックアップ・IP確認が迷わずできるかが運用ストレスを左右します
初心者が選ぶなら、最低限ここをチェック
- IPアドレスやパスワードが “どこにあるか分かりやすい”
- 再起動や停止が 1〜2クリックでできる
- サーバー状態(稼働中/停止中)が 一目で分かる
- マニュアルやヘルプが 検索しやすい(日本語だとさらに安心)
スペックの拡張性(あとからプラン変更できるか)
テラリアは、最初から大きなプランにするより、小さく始めて必要なら上げる方が合理的です。
だからこそ「プラン変更がしやすいか」は超重要です。
チェックしておきたい点は次のとおりです。
- メモリ増設(プランアップ)が簡単か
- プラン変更時に 停止時間(ダウンタイム)が出るか
- IPアドレスが変わる可能性があるか(変わるなら案内が必要)
- ディスク容量を増やせるか(増やせない場合、移行が必要になることも)
- 最悪の場合、別サーバーへ移行しやすい仕組みがあるか(スナップショット、バックアップ復元など)
運用がラクなパターン
2GBで開始 → 重くなったら4GBへ、のように段階的に上げられるサービスだと、失敗しにくいです。
安定運用に必要な機能
サーバーは「建てて終わり」ではなく、落ちない/戻せる/困ったときに詰まないが大事です。
自動バックアップ/スナップショット
初心者ほど、まずここを重視してください。
ワールドが育ってからの事故は、精神的ダメージが大きいです。
- 自動バックアップ
- 決まった間隔で保存される仕組み
- 見るべき点:保持世代(何回分残るか)、復元方法、料金
- スナップショット
- ある時点の状態を丸ごと保存する“復元ポイント”
- おすすめ運用:大きな建築の前/ボス挑戦前/設定変更前に取る
最低でも、
- 「復元できる手段が1つある」
- 「復元手順が分かる(手順ページがある)」
この2つは押さえたいです。
再起動・障害時の復旧しやすさ
よくあるのは「重くなった」「更新後に不安定」「たまに落ちる」です。
このときに復旧が簡単だと、継続がラクになります。
チェック例:
- 管理画面から すぐ再起動できる
- 起動ログや稼働状況を 確認できる
- うまく起動しないときに コンソールにアクセスできる(サービスによる)
- 障害情報(ステータスページ等)を 確認できる
サポート品質と情報の探しやすさ(知名度の扱いを言い換え)
「有名だから安心」ではなく、初心者にとっての安心は次の3つです。
- 公式マニュアルが充実している
- 困ったときに検索で情報が見つかる(公式・コミュニティ含む)
- 問い合わせの導線が分かりやすい(対応時間・返信目安の明記など)
特に、初めての人は「何をどう聞けばいいか」すら分からないことが多いので、
“困ったときの入口が整っている”サービスほど運用が楽になります。
Mod・カスタマイズの自由度(tModLoader等を想定)
Modを入れる予定が少しでもあるなら、ここは先に確認してください。
結論としては、テンプレ型=簡単だけど制限が出やすい、一般VPS=自由だけど手間が増える、になりがちです。
Mod前提でチェックしたいこと
- root権限や管理権限(自由にインストールできるか)
- ファイルのアップロード手段(SFTP/SSH等)が用意できるか
- サーバー設定ファイルを編集できるか
- 参加者全員の環境を揃える必要がある(版ズレが事故の元)
現実的な運用アドバイス
- “バニラ(Modなし)”でまず1か月安定運用
- 問題が起きたら切り分けできる状態になってからMod
この順番にすると、トラブル時の原因特定が圧倒的にラクです。
セキュリティ基本(FW/ポート/アクセス制限)
ゲームサーバーもネットに公開する以上、最低限の守りは必要です。
難しいことをやるより、やるべき基本だけ押さえればOKです。
まずやること(初心者向け)
- 必要なポートだけ開ける
テラリアは一般にサーバー用ポート(例:7777)を使うことが多いですが、最終的には導入手順・設定に従ってください。 - サーバーパスワードを設定する
短くて単純なものは避け、共有は参加者だけに限定します。 - 管理用ログインを強くする
- SSH鍵認証(可能なら)
- 推測されやすいパスワードを使わない
- 使わないアカウントを放置しない
- OSや管理ツールを更新する
放置が一番危険です。更新タイミングを決めておくと安心です。
できればやりたい(慣れてきたら)
- 接続元IPを制限(身内だけなら効果大)
- バックアップデータの管理(誰が触れるか、どこに置くか)
- 共有手順の固定化(IP変更時の連絡、復旧時の手順など)
5分で決めるためのミニ診断
最後に、選定を一気に絞るための短い診断です。
- 集まる時間がバラバラ → 常設前提のVPS/ゲームサーバー寄り
- 設定が苦手 → テンプレ型+管理画面が分かりやすいサービス寄り
- Modを入れたい → 一般VPS寄り(自由度優先)
- とりあえず試したい → 短期で費用が読みやすい課金タイプ寄り
この4つを決めるだけで、候補が自然に絞れます。
比較表で一気に把握(一覧に統合)
テラリアのマルチ用サーバーは、「何人で」「どれくらいの期間」「どこまで設定を触るか」で最適解が変わります。
ここでは、候補を同じ物差しで見比べられるように、比較表の軸と、用途別の選び分けをまとめます。
比較表に入れる項目(テンプレ有無/料金体系/リージョン/拡張性/サポート等)
比較表は、項目を増やしすぎると読みにくくなります。初心者向けなら、まずはこの7つで十分です。
- 料金の仕組み
- 月額固定なのか、時間課金/日額(上限あり)など“短期向き”か
- 長期割引の有無(3か月〜、12か月〜など)
- テラリアの始めやすさ
- Terraria用テンプレ(イメージ)があるか
- ない場合は「自分で導入する前提」になる
- 国内リージョン/遅延の期待値
- 国内拠点が明記されているか(国内ユーザー中心なら重要)
- 拡張性(あとから強くできるか)
- プランアップが管理画面で完結するか(必要になってから上げたい人向け)
- バックアップ/復元
- スナップショット、バックアップ機能の用意、復元のしやすさ
- サポート/情報の見つけやすさ
- 公式マニュアル、FAQ、コミュニティ、障害情報の出し方
- 契約のクセ(見落としがちな注意点)
- 最低利用期間、途中解約の扱い、支払い手段の制約など
※料金はキャンペーンや改定で動くことがあります。実際に契約する前に、必ず公式の料金ページ・お知らせも確認してください(例:料金改定告知など)。
比較一覧(主要サービスのざっくり早見表)
表の「テラリアの始めやすさ」は、“テラリア用のテンプレ/イメージが用意されているか”を重視して並べています。
| サービス | 料金のスタイル | テラリアの始めやすさ | 国内/遅延の考え方 | 拡張性 | バックアップ周り | ひとこと |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ConoHa for GAME | 月額/時間課金+長期割引の考え方がある(短期にも寄せやすい) | 公式の対応テンプレにTerrariaあり | 国内DC利用が明記 | 追加ストレージ/イメージ保存などが用意 | イメージ保存が可能(一定容量無料の記載) | 「最短で遊びたい」寄り |
| XServer VPS for Game | 月額(プラン表で人数目安の記載あり) | Terrariaイメージの公式手順あり | 国内向けサービス(詳細は公式記載確認推奨) | 目的に合わせて上位プランへ | 公式側で“ゲームイメージ”運用を案内 | 長期運用の“育てるサーバー”向き |
| さくらのVPS | 月額/年額、プランと仕様が細かい | (ゲーム専用ではない)=導入は自力寄り | 石狩/東京/大阪の拠点が明記 | スケールアップ可の案内 | まず試せる2週間無料(条件あり) | “国内老舗”で検証→本番にしやすい |
| KAGOYA CLOUD VPS | 日額課金+月額上限が明記 | (ゲーム専用ではない)=導入は自力寄り | 国内運用が前提の国内サービス | 上位へ増強していく運用に向く | スナップショットが料金表に明記 | 「短期でちょい借り」と相性がいい |
| シンVPS | 低価格帯プランの訴求(公式料金表で要確認) | (ゲーム専用ではない)=導入は自力寄り | 国内サービス | 後から上げる前提の運用がしやすい | (機能はプラン/仕様を要確認) | “コスパ優先”候補になりやすい |
| ロリポップ for Gamers | 月額プラン+長期割引、プランアップ可 | 対応ゲーム一覧が公開準備中(現時点でTerraria可否は要確認) | 国内運用の記載 | プランアップ可(ダウンは開発中の記載) | “マイバックアップ”機能の案内 | 伸びしろは大きいが、対応タイトルは要チェック |
結局どれ? 用途別のおすすめチャート
迷う人は、次の4パターンに当てはめるのが早いです。
とにかく簡単に始めたい
- ConoHa for GAME
Terrariaがテンプレ対応として掲載されており、ゲーム用として入口がわかりやすいです。 - XServer VPS for Game
Terrariaイメージの公式手順ページがあり、運用の迷いが減ります。
ポイント:この層は「手順が公式にあるか」が安心材料になります。
コスパ優先で長期運用したい
- シンVPS
価格帯で選びたい人の候補になりやすい(ただし、実際に必要な性能を満たすプランかは料金表で確認)。 - さくらのVPS
仕様が整理されていて、石狩/東京/大阪など拠点の明記もあるので、長期で“ちゃんと運用する”前提に向きます。
ポイント:長期は「月額の安さ」だけでなく、運用の安定(拠点/仕様/管理の分かりやすさ)も効いてきます。
まずは短期で試したい
- さくらのVPS(2週間無料)
条件(支払い方法など)はありますが、試用の導線が用意されています。 - KAGOYA CLOUD VPS(日額+月額上限)
“数日〜短期イベント”で費用感をコントロールしやすい料金設計です。 - ConoHa系(時間課金という考え方がある)
必要なときだけ稼働させたい発想と相性がいいです。
ポイント:短期は「安い月額」より、課金単位(時間/日/試用)で決めると失敗しません。
カスタマイズ重視(Mod/設定自由)
- この目的なら、基本は “自分で触れるVPS” が前提になります。
- さくらのVPS / シンVPS / KAGOYA CLOUD VPS など(=ゲーム専用UIより自由度優先)
- 逆に、ゲーム専用サービスは“簡単さ”の代わりに、構成の自由度が制限されるケースがあります。
→ ここは「どこまでいじる予定か」で割り切るのがコツです。
ポイント:tModLoader等を見据えるなら、最初から“自由に触れる前提”で選ぶほうが、後で移転せずに済みます。
おすすめレンタルサーバー(VPS)厳選
「結局どれが無難?」と迷うなら、最初は“テンプレ(アプリイメージ)で一発構築できる国内サービス”が失敗しにくいです。
そのうえで、長期運用なら割引/短期なら日額・時間課金の相性で選ぶのがコツです。
国内の定番候補(ゲーム用途に強い)
まずは比較の土台として、要点だけ一覧にまとめます(料金は契約期間やキャンペーンで変わるため、例として読み、最終確認は公式表示を優先してください)。
| サービス | テラリアのテンプレ/イメージ | 料金の考え方(例) | 向く人 |
|---|---|---|---|
| XServer VPS for Game | 対応(ゲーム用イメージにTerrariaあり) | 例:36ヶ月換算で 2GB 830円/月、4GB 1,700円/月 | 長期で安定&性能も欲しい |
| ConoHa for GAME | Terraria専用テンプレあり | 長期割引パス+時間課金。キャンペーン表示例:2GB 698円/月(期限あり) | 初心者・最短で始めたい |
| ロリポップ for Gamers | 対応(自動セットアップ系) | Terrariaは 2GB 800円/月 など(プラン固定) | ライト層・迷わず固定で選びたい |
| シンVPS | Terrariaアプリイメージあり | 例:2GB 月額690円~(契約条件で変動) | カスタム運用・コスパ重視 |
| KAGOYA CLOUD VPS | 汎用VPS(自分で構築寄り) | 日額課金+月額上限(例:2GB 日額28円/月額上限770円) | 短期〜中期で“上限あり”が安心 |
| さくらのVPS | 汎用VPS(自分で構築寄り) | 例:2G 月額1,490円。カード払いで2週間無料お試し | 老舗・情報量重視、お試ししたい |
以下、初心者向けに「どんな人に刺さるか/注意点」を噛み砕いて解説します。
XServer VPS for Game(高性能×コスパの軸)
強み
- ゲーム向けに寄せたVPSで、Terrariaを含むゲーム用イメージに対応しています。
- 長期契約の月額換算だと、例として 2GB 830円/月、4GB 1,700円/月など、性能の割に安めのレンジが見えます(表示は契約期間条件つき)。
向く人
- 「人数が増えるかも」「ワールドを長く育てたい」など、長期で安定稼働が前提の人。
- tModLoader等も視野に入れて、VPSとして触れる自由度が欲しい人。
注意点
- 料金は「◯ヶ月契約の月額換算」表示が混ざりやすいので、契約期間と実請求額(総額)を必ず合わせて確認すると事故りません。

ConoHa for GAME(テンプレで始めやすい軸)
強み
- Terraria専用テンプレートが用意されていて、申し込みと同時にマルチ用サーバー構築まで進められる設計です。
- 料金タイプが「長期割引パス」と「時間課金」で分かれており、遊び方に合わせて選べます。
料金の見方(例)
- テンプレページ上で、キャンペーンの例として 2GB 698円/月、4GB 1,292円/月、8GB 2,239円/月などが表示されています(期限も併記)。
向く人
- 「Linuxもポートもよく分からないけど、とにかく立てたい」人。
- まずは小さく始めて、必要なら上げる運用がしたい人。
注意点
- キャンペーン価格は期限があるので、必ず表示を再確認。

ロリポップ! for Gamers(ライト層向けの軸)
強み
- 「ゲームを選ぶと自動でマルチ用サーバーがセットアップされる」系の思想で、専門知識をあまり要求しません。
- Terraria対応は公式発表で明記されており、Terrariaは2GB 800円/月、4GB 1,500円/月、8GB 3,000円/月というプランが示されています。
向く人
- 「人数も少ないし、複雑なことはしたくない」ライト層。
- 料金を固定で把握しておきたい人(運用コストを読みやすい)。
注意点
- “何がどこまで自動化されるか(バックアップ等)”は、サービス仕様で差が出やすい部分です。契約前に管理画面でできることを確認しておくと安心です(機能は改定があり得ます)。

シンVPS(拡張性・管理性の軸)
強み
- Terrariaのアプリイメージがあり、テンプレ寄りの始め方もできます。
- 価格面は「月額◯円~」の打ち出しが強く、例として 2GB 月額690円~などが示されています(条件つき)。
向く人
- tModLoaderや細かい設定など、自分で触りながら育てたい人。
- 「コスパ優先だけどテンプレも欲しい」タイプ。
注意点
- 大容量メモリ系のプランには、最低利用期間などの条件が付く場合があります。契約条件の注記は必ず読みましょう。

KAGOYA CLOUD VPS(柔軟課金・試しやすさの軸)
強み
- 特徴ははっきりしていて、日額課金+月額上限。たとえばNVMeプランで 2GB:日額28円/月額上限770円、4GB:日額63円/月額上限1,760円など、上限が見えるのが安心材料です。
- 追加費用にはなりますが、スナップショット(自動世代管理の説明あり)も用意されています。
向く人
- 「1〜2週間だけ遊ぶかも」「一度立てて様子見したい」など、短期〜中期で無駄を減らしたい人。
- 料金の“天井”が欲しい人。
注意点
- VPSなので、Terrariaの導入は基本的に自分で進めます(テンプレ型よりは手間が出やすい)。

さくらのVPS(試用・定番運用の軸)
強み
- カード払いなら2週間の無料お試しが明記されています。
- 料金例として、プラン表に 2G 月額1,490円などが掲載されています。
- 申し込み後の請求(初回は前払い等)の説明も公式にまとまっています。
向く人
- 老舗の安心感と、困ったときに当たりやすい情報量を重視したい人。
- まずはお試しで環境を触ってみたい人。
注意点
- こちらも汎用VPS寄りなので、テンプレで爆速…というより、自分で構築していくタイプです。

海外サービスはアリ?(必要な人だけ)
結論、プレイヤーが海外中心/海外リージョンのほうが近いなら候補になります。
ただし日本から使うなら、まずは国内を優先し、海外は「理由がある人だけ」でOKです(遅延・サポート・決済通貨の違いが地味にストレスになりやすい)。
NITRADO(マネージド寄りの選択肢)
- 例として、購入画面で 3日・4スロットが £1.23 の表示が確認できます(プランやスロットで変動)。
- スロット課金型が合う人(人数が決まっている/管理を軽くしたい)には分かりやすいです。
GPORTAL(海外運用の注意点込み)
- 例として、3日 1.90、30日 10スロット 7.50の表示があります(地域・仕様は要確認)。
- 日本から遊ぶなら、サーバーの設置地域を確認し、近いリージョンを選べるかが最重要です。
無料サーバー・公開サーバーの探し方(ただし注意)
「とりあえず遊んでみたい」だけなら、無料・公開サーバーも手段にはなります。
ただし、安定性・安全性・継続性が弱くなりやすいので、長期ワールド向きではありません。
Steamコミュニティ/Discordで探す方法
- 公式/準公式に近い導線としては、Terraria Community Forums(Servers系)が定番です。
- Steam側でもコミュニティ(フォーラム/グループ)経由で情報が集まります。
探すときのチェックリスト(最低限)
- 管理者が明確(運営ルール・BAN方針がある)
- サーバーの更新状況が新しい(放置されていない)
- 参加方法が「怪しい実行ファイル必須」になっていない(原則NG)
無料の落とし穴(安定性・安全性・継続性)
- 突然落ちる/閉鎖する(ワールドが消える)
- 荒らし・チート対策が弱い
- 運営の都合でルールが変わる、バックアップがない
なので、無料は 「雰囲気を掴む」「一時的に遊ぶ」用途に割り切り、
しっかり遊びたいなら、国内のテンプレ型(ConoHa/XServer系/ロリポップ等)へ移行する流れが一番きれいです。
テラリアサーバーの立て方(VPS利用の手順を一本化)
ここでは「VPSを借りて、テラリアのマルチ用サーバーを常時稼働させる」手順を、テンプレ利用と手動構築の両方に対応できる形でまとめます。
サービスごとに画面の名前は違いますが、流れ自体はほぼ共通です。
事前準備チェックリスト
サーバーを立てる前に、ここだけ揃えておくとトラブルが激減します。
- バージョン統一
- サーバー側とクライアント側のバージョンが違うと接続できません(テンプレ利用でも同じ)。
- セーブデータ整理
- 既存ワールドを持ち込みたいなら、どれを使うか決める
- 新規ワールドなら「サイズ」「難易度」「参加上限」を先に決める(後で変更もしやすい)
- 参加者の環境確認
- どのエディションで遊ぶか(Steam版中心か)
- テンプレによってはSteam版のみ接続可など制約があります。
- サーバー情報の共有ルール
- IP・ポート・パスワードの共有方法(「誰が管理者か」を決めておく)
- ざっくり目安の決め方
- 少人数ならまず小さく開始 → 重いと感じたらメモリ増強、が現実的(後から上げられるサービスを選ぶ)
手順1:サービス契約とプラン選択
初心者は、プラン選びを「細かい理論」より 失敗しない型で進めるのがラクです。
- まずは 国内リージョン を優先(遅延が体感に出やすい)
- テンプレ(アプリイメージ)があるなら、最初はそれを使う
- 例:ConoHaのテラリアイメージはメモリ1GB以上が条件、初回起動時にワールド生成が走る等の注意が明記されています。
- 料金タイプは「遊び方」で決める
- 週末だけ→短期課金が得意なサービス
- ずっと常設→長期割引が効くサービス
手順2:サーバー作成(インスタンス作成・OS選択)
ここでの分岐は2つだけです。
- テンプレがある場合
- 「アプリケーション」「ゲーム」などのカテゴリから Terraria を選択して作成(例としてConoHaはこの流れを明示)。
- 手動構築する場合
- OSは迷ったら Ubuntu LTS系(情報が多く、困ったとき検索しやすい)
- SSH鍵ログインを基本に(パスワードだけで運用しない)
手順3:ログイン情報の確認(IP/パスワード/鍵の扱い)
最低限、次の3点を控えます。
- グローバルIP(またはホスト名)
- 例としてConoHaの手順でも、まずIPアドレスを確認して控える流れになっています。
- SSH接続情報
- 鍵の保管場所、接続ユーザー(root直ログインの可否はサービス次第)
- ゲーム接続に必要な情報
- IP、ポート、(設定した場合)サーバーパスワード
手順4:サーバー構築(テンプレ or 手動インストール)
テンプレがある場合の最短ルート
テンプレ型は「初回起動で自動セットアップされる」前提のことが多いです。
- 初回起動直後は待つ
- 例:ConoHaは初回起動時にワールド生成が走るため、接続まで時間がかかる可能性が明記されています。
- ゲーム内で参加テスト
- 「Join via IP」→ IP入力 → ポートは7777(テンプレ例でもこの入力を案内)。
- ワールド保存の癖を把握
- 例:ConoHaのテラリアイメージでは「ワールドは3分ごとに保存」と記載があります。
手動構築の概要(必要最低限の流れ)
手動構築は「やることは多いけど、自由度が高い」ルートです。ざっくりはこれだけ。
- サーバーファイルを用意
- Linuxの場合はサーバーファイルの入手が必要、という整理が公式Wiki側にあります。
- 設定ファイルを作る(ワールド、人数、パスワードなど)
- 公式Wikiのサーバー設定ガイドをベースにすると迷いにくいです。
- 起動方式を決める
- まずは手動起動でOK → 安定したら自動起動(systemd等)へ
補足:tModLoader(Mod環境)をサーバーで使う場合
- tModLoader公式ドキュメントに、SteamCMDを使った導入や管理スクリプトの流れがまとまっています(SteamCMD推奨、install/start/updateの考え方など)。
手順5:通信設定(ポート開放/ファイアウォール)
ここが一番「ハマりやすい」ポイントです。考え方は2段階。
- クラウド側(セキュリティグループ/Firewall)
- 7777番ポートを許可(必要な範囲だけ)
- 公式Terraria Wiki(wiki.gg)では、クラウド上で動かす場合 TCP/UDPの7777を開ける旨が記載されています。
- OS側(UFW/iptablesなど)
- OSのファイアウォールが有効なら、同じく7777を通す
- SSH(22番)を全開放にしない工夫
- 可能なら「自分のIPだけ許可」や、少なくともパスワードログイン禁止
※「友だちが入れない」の大半は、クラウド側は開けたけどOS側が閉じている(または逆)のパターンです。
手順6:参加者が接続する(IP指定・パスワード設定)
参加側の操作はシンプルに固定です。
- Terraria起動 → Multiplayer
- 「Join via IP」
- IP(サーバーのグローバルIP)を入力
- ポート入力:7777(デフォルト)
- パスワードがある場合は入力
コツ
- パスワードは「短すぎない」「推測されにくい」ものに
- 参加人数が多いほど、最初は小さめワールドで安定確認→後で本番ワールドに切り替えると安全
手順7:常用前の動作確認(ログ/再起動テスト)
常設するなら、ここまでやって初めて“完成”です。
- いったんサーバー再起動して、再接続できるか確認
- 「起動しっぱなし前提」だと、再起動で詰まったときに焦ります
- ログの場所を把握
- エラー時に「何が起きたか」追えるだけで復旧速度が段違い
- ワールドの保存・復元手段を決める
- テンプレでもバックアップは別に用意すると安心
- 例:ConoHaのイメージは保存間隔の仕様が書かれているので、運用設計の目安になります。
- “もし落ちたら”の手当て
- 自動再起動設定(サービス側/OS側)を検討
- Mod運用なら、更新手順を固定(tModLoaderは更新手順がドキュメント化されています)
つまずきやすい運用ポイント(安定稼働のコツ)
サーバーは「立てたら終わり」ではなく、続けやすい形に整えるほど快適になります。
ここでは初心者がハマりがちなポイントを、運用目線でまとめます。
人数が増えたときの対処(プラン変更の判断)
人数が増えると、問題はだいたい次の順で出ます。
- ラグ(動きが遅い・カクつく)
- 接続が不安定(落ちる・入り直しが増える)
- サーバー自体が停止する(再起動が必要)
このとき、闇雲に上位プランへ行く前に、まずは「増強が必要な状態か」を見極めます。
まず見るべきサイン(増強の判断材料)
- 同時接続が増える時間帯だけ、体感が悪化する
- ボス戦・イベント・大量湧きで極端に重くなる
- 再起動で一時的に改善するが、またすぐ重くなる
- サーバーのメモリ使用量が上限に張り付きやすい(管理画面やOSで確認できる場合)
実務的な判断ルール(迷わない型)
- 2GBで運用中に上記が出る → 4GBへを第一候補
- 4GBでも同様に苦しい(同時接続が多い/長期ワールド/Mod) → 8GB以上を検討
- 「一瞬だけ重い」程度なら、プラン変更より先にワールド側の負荷を下げる方が効くこともあります
先に試したい“軽量化”チェック
- トラップ装置・スポナー周りが常時動いていないか
- 拠点の同じ場所にプレイヤーが集まりすぎていないか(湧きが偏る)
- 物が落ちっぱなし(ドロップ放置)が多くないか
- Modを入れているなら、まず一時的に外して切り分ける(原因特定の近道)
定期バックアップの取り方と復元手順の考え方
バックアップは「取る」よりも「戻せる」が本質です。
初心者は、難しい設計より “決め打ちの運用”が強いです。
おすすめのバックアップ方針(シンプルで続く)
- 定期:毎日 or 週2〜3回(遊ぶ頻度に合わせる)
- 節目:大型建築の前、ボス戦前、設定変更前(スナップショットがあると便利)
- 保持世代:最低でも「直近3世代」+「1週間前」みたいに混ぜる
例:続けやすい世代管理(イメージ)
- 直近:3つ(最新・1つ前・2つ前)
- 週次:2つ(先週・先々週)
復元手順は“紙に書けるレベル”にする
バックアップを取っていても、復元が曖昧だと意味が薄れます。
最低限、次の4点を決めてメモしておくのがおすすめです。
- どのファイル(フォルダ)を戻すのか(ワールド/設定/プレイヤーデータ)
- 戻す場所(サーバー上の保存先パス)
- サーバー停止 → 置き換え → 起動、の順序
- 復元後の確認項目(接続できるか、ワールドが開くか)
小ワザ:復元手順は「年に1回」ではなく、最初の1週間で1回だけ“復元テスト”すると安心感が段違いです。
ワールドデータの移行(自宅PC → VPS / VPS間)(追加)
移行は「難しそう」に見えますが、やることは大きく3つです。
- 移行元のデータを確定して固める
- 移行先に正しく配置する
- 参加者が“新しい接続先”で入れる状態にする
移行前にやること(事故防止)
- 全員に告知:移行時間帯は入らない(同時アクセスで破損リスクが上がる)
- サーバー(またはホスト)を止めて、保存が完了した状態にする
- 移行元でバックアップを1つ取る(万が一戻せるように)
自宅PC → VPS(基本の流れ)
- 移行元PCから、対象のワールドデータを取り出す
- VPSへアップロード(SFTP/管理画面のアップロード機能など)
- サーバー設定で「そのワールドを起動する」ように指定
- 動作確認(管理者だけ接続 → 問題なければ参加者に案内)
VPS → VPS(乗り換え)のポイント
- 新VPSを用意してから、旧VPSを止める(ダウンタイム短縮)
- 移行対象は最低でも以下のセットで考える
- ワールドデータ
- サーバー設定(ポート、パスワード、人数上限など)
- Modを使っているならMod一式とバージョン情報
- IPが変わる前提で、参加者に「新IP」「接続方法」をテンプレ文で配布
よくある落とし穴
- “ワールドは移したのに入れない” → バージョン/Mod/ポートのどれかが不一致
- “ワールドが巻き戻った” → 移行前に誰かが入って保存がズレた、または古いバックアップを使った
管理者がやること(パスワード・権限・荒らし対策)
身内サーバーでも、管理者のやることを最初に決めておくと揉めません。
最低限の管理ルール(これだけでOK)
- サーバーパスワードを設定(誰でも入れる状態を避ける)
- 管理情報(IP/パスワード/鍵)は、共有先を最小限に
- 参加者の追加・削除の運用(誰が判断するか)
- 不正が起きたときの対応(kick/ban、パス変更、バックアップ復元)
荒らし対策の現実的ライン
- 公開サーバーにしない(URLを外部に貼らない)
- 必要なら接続元を限定(可能な範囲で)
- Mod環境なら、導入するModは絞り、更新手順を統一する
(“誰かだけ更新した”が一番トラブルを呼びます)
運用のコツ:パスワード変更は「問題が起きてから」ではなく、参加メンバーが増えた節目でやるとラクです。
落ちた/重いときの切り分け(回線/メモリ/CPU/設定)
トラブル時は、いきなり設定をいじるより「原因を狭める」ほうが早いです。
おすすめは、次の順番でチェックする方法です。
切り分けフロー(初心者向け)
- 全員が重い?一部だけ?
- 一部だけ → その人の回線/PC側の問題の可能性が高い
- 全員 → サーバー側(負荷・回線・設定)を疑う
- 時間帯で変わる?(夜だけ重い、など)
- 夜だけ重い → 同時接続増 or 回線混雑の影響が出やすい
- 常に重い → サーバースペック/設定/ワールド負荷の可能性
- 再起動で改善する?
- 改善する → メモリ圧迫や一時的な詰まりの可能性
- 改善しない → 回線、設定ミス、バージョン不一致も視野
- ログとリソース状況を確認
- メモリが張り付いている → まずメモリ増強を検討
- CPUが常に高い → 装置/湧き/Modの負荷を疑う
- エラーが出ている → 設定/バージョン/Mod更新を疑う
“重い”の原因別に、最初の一手
- 回線っぽい:リージョンの見直し、ピーク時間を避ける、参加者の回線チェック
- メモリっぽい:プランアップ(2→4GBなど)を最優先
- CPUっぽい:装置/トラップ/湧きの集中を減らす、同時に集まりすぎない導線を作る
- 設定っぽい:ポート/ファイアウォール、バージョン統一、Modの有無を再確認
地味に効く運用術:
「不調が出た日付」「同時接続人数」「やっていたこと(ボス/イベント/建築)」をメモしておくと、次の対策が当てやすくなります。
よくある質問(FAQを統合・整理)
何人まで同時に遊べる?(結論:条件次第で目安を提示)
結論は「人数だけでは決まらない」です。
同じ8人でも、拠点で装置を動かしまくっているのと、探索中心なのとでは負荷が全然違います。
ただ、初心者が迷わないように“現実的な目安”を置くなら、こんなイメージです。
- 2〜4人:まずはメモリ2GB帯からで十分になりやすい
- 5〜10人:メモリ4GB帯にすると安定しやすい
- 10人以上:8GB以上を視野(長期ワールド・Modありなら特に)
目安を超えたくなったときは、いきなり高額プランへ飛ぶより、
「同時接続が多い時間帯だけ重いか?」を見て、必要なら段階的に上げるのが堅いです。
サーバーが停止するとワールドは消える?(保存・復旧の要点)
多くの場合、サーバー停止=即消滅ではありません。
ワールドは通常、サーバーのディスク上に保存されます。
ただし、トラブルが起きるのは次のパターンです。
- サーバーが強制停止し、保存タイミングと被った(直前の進捗が巻き戻る)
- VPSを削除してしまった(インスタンス削除=データも消えることが多い)
- バックアップがなく、復旧できない
初心者におすすめの運用は、これだけです。
- 定期バックアップ(自動 or 手動)を必ず用意
- 大きな変更前はスナップショットを取る
- 「どこを戻せば復旧か」をメモしておく(復元手順が曖昧だと詰みやすい)
速さはサービスで変わる?(リージョン/スペック/混雑)
変わります。ただし、差が出る原因は「サービス名」よりも次の3つです。
- リージョン(距離)
日本から遊ぶなら、国内拠点のほうが体感が安定しやすい - スペック(特にメモリ)
人数やワールド状況で、メモリが詰まると一気に不安定になる - 混雑・品質(基盤の安定度)
同じスペック表でも、混雑時の体感が違うことがあります
“速さ”で迷ったら、まずはここを押さえるのが近道です。
- 国内リージョン
- SSD(今どきのVPSなら多くがSSD/NVMe)
- プラン変更(メモリ増強)がしやすい
無料で立てられる?(現実的な選択肢と注意)
「無料で常設サーバー」は、初心者には現実的ではないことが多いです。
理由は、無料枠だと スペック・回線・制限 が厳しく、常設運用が安定しにくいからです。
ただし、「無料で近い選択肢」はあります。
- 自宅PCをホストにする(サーバー費はゼロ)
- ただし電気代・PC負荷・回線・ポート設定の手間が出る
- 公開サーバーに参加する(自分で立てない)
- ただし継続性・治安・ルールが運営依存
- 有料VPSの無料お試しを使う(期間限定)
- お試し条件(支払い方法など)は必ず確認
「数百〜千円台で、ストレスを大きく減らせる」ことが多いので、
身内で長期ワールドを育てるなら、結局は有料が安くつきやすいです。
サーバーのIPやポートって何?(最低限の理解)
難しく考えなくて大丈夫です。接続に必要なのはこの2つだけ。
- IPアドレス:サーバーの住所
- ポート番号:住所の中の“入口番号”
参加者は、ゲーム内で「IPで参加」を選び、
- IPアドレス
- ポート番号(よく使われるのは7777)
を入力して入ります。
ポートが閉じていると、正しいIPでも入れません。
なので、サーバー側は
- クラウド側のFW(セキュリティグループ)
- OS側のFW(UFW等)
の両方で、必要なポートを通す必要があります。
PCとSwitch/PS/スマホで一緒に遊べる?(クロスプレイ整理)
基本は できない前提で考えるのが安全です。
とくに、VPS上のPC向け専用サーバーに、家庭用機やスマホから入れる想定で組むと、計画が崩れやすいです。
迷わない整理はこれです。
- VPSで常設したい → PC(Steam)版で統一が最短
- Switch/PS中心で遊びたい → 本体ホスト型で遊ぶ(VPSは候補外になりがち)
- 混在する → 今回は別ワールドで遊ぶ、と割り切るほうが早い
Mod入りマルチはどうやる?(tModLoader前提の注意)
Mod入りマルチは、バニラ(Modなし)よりも“運用”が重要です。
うまくいかない原因の多くは、スペックではなく 環境のズレです。
最低限の注意点は次のとおりです。
- 参加者全員で
- tModLoaderのバージョン
- Mod一覧
- 各Modのバージョン
を揃える(誰かだけ違うと弾かれやすい)
- サーバー側も同じ環境で動かす
- 更新は“みんなが揃う前に”行う(途中で更新するとズレる)
おすすめの進め方は、現場感としてこれが一番ラクです。
- 最初の1〜2週間はバニラで安定稼働
- 次に軽いModだけ入れる
- 最後に大型Mod(本格導入)へ
“専用のゲームサーバー”じゃないとダメ?(VPSでも可能な条件)
結論:VPSでも問題なく可能です。
ゲーム専用サービス(テンプレあり)は、あくまで「簡単に始められる」選択肢です。
VPSで問題なく運用する条件は、実はシンプルです。
- 必要なポートが開いている
- サーバープログラムが正しく起動している
- ワールドデータが正しい場所にあり、保存できる
- バージョンが揃っている
-(長期なら)バックアップが取れて復元できる
「テンプレ型」はこのうちの前半を自動化してくれる代わりに、
自由度が少し落ちることがあります。
逆に「汎用VPS」は自由だけど、最初のセットアップは自分でやる、という違いです。
まとめ:あなたに合うテラリア用サーバーの選び方
テラリアのレンタルサーバー選びは、スペック表を見比べるよりも、「どう遊びたいか」から逆算したほうがうまくいきます。
最後に、迷いを消すための決め方を、手短に整理します。
迷ったらこの基準で決める(目的→料金→簡単さ→拡張性)
順番を間違えると、余計な出費や手戻りが増えます。
おすすめは次の流れです。
- 目的を決める
- 常設したい?(いつでも入れるワールド)
- 週末だけ?(短期・断続運用)
- Modは使う?(自由度が必要)
- 料金の形を合わせる
- 常設=月額固定+長期割引が相性◎
- 短期=日額・時間課金でムダを削る
- 「安い月額」より、継続できる総額で判断する
- 簡単さ(運用ストレス)を選ぶ
- 初心者は、最初にここで躓きやすい
- 管理画面が分かりやすい/手順が公式で用意されている、が正義
- 拡張性で保険をかける
- 人数が増えた、ワールドが育った、Modを入れた
→ こうなった時に プラン変更で追いつける サービスだと安心
- 人数が増えた、ワールドが育った、Modを入れた
この順で決めると、「今は少人数だけど後で増えるかも」みたいな状況でも、後悔しにくいです。
初心者はテンプレ/イメージ対応を優先すると失敗しにくい
はじめてのVPS運用で一番つまずくのは、実はスペックではなく、
- 初回設定
- ポート/ファイアウォール
- バージョン差
- 再起動・復旧
といった“運用の細部”です。
そこで、初心者におすすめの考え方はこれ。
- テンプレ/アプリイメージ対応がある → まずそれで動かす
- 動いた後で、必要なら
- メモリ増強
- バックアップ運用の整備
- Mod導入
を順番に足していく
「まず1か月、安定して遊べる状態を作る」だけで、ゲーム体験がかなり変わります。
次の行動(比較表→1社に絞る→手順どおりに構築)
最後に、実際に動くところまで持っていく“最短ルート”です。
- 比較表で候補を3社まで絞る
- 国内リージョン
- テンプレ/手順の分かりやすさ
- 料金の形(長期/短期)
- プラン変更のしやすさ
→ この4項目だけで十分に絞れます
- 1社に絞る(迷ったら“簡単さ”優先)
- 価格差が数百円でも、運用ストレスの差はもっと大きいです
- 「安いけど難しい」より「少し高いけど迷わない」が長続きします
- 手順どおりに構築して、動作確認までやる
- IPで接続できるか
- 再起動しても戻ってくるか
- バックアップを1回試す(復元テストまでできると完璧)
この3ステップで、初心者でも「常設ワールド」を現実的に運用できます。
